BMS

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“언젠가 전세계에서 BMS 포맷이 쓰이게 될 날이 올거라 희망합니다. (I hope the day will come when my BMS format will use all over the world.)”

야네우라오, BMS 포맷을 만들며

대하여[편집]

BMS(Be-Music Script)는 일본의 개발자 야네우라오 (やねうらお, Urao Yane) 가 비트매니아 시리즈에 영감을 받아 1998년에 개발한 BM98의 악보(스크립트) 파일 확장자 및 그 확장자가 붙은 파일을 사용해 구동하는 프리웨어 리듬게임을 일컫는다.

역사[편집]

1998년,

실행[편집]

  1. BMS 실행기 (루브잇, 루나틱 레이브 등) 를 설치한다.

형식[편집]

  • BMS (Be-Music Script)
  • BME (Be-Music Extended)
  • BML (Be-Music Longnote)
  • PMS : 팝픈뮤직을 위한 9키 포맷.

관련 프로그램[편집]

  • BM98 : 원조. 98~99년 사이에 콘마이에게 문제제기를 받아 잠시 게시를 중단한 적이 있었다.
  • 루브잇(luv-it!) : Nyvu가 개발한 국산 구동기. 최적화는 LR2보다 훨씬 낫지만, LR2 기준으로 만들어진 특수한 BMS들이 제대로 구동되지 않는 경우가 있다.
  • 루나틱 레이브 2 : lavalse가 개발한 구동기. 줄여서 LR2라 부른다. 현재 발광 BMS, 인터넷 랭킹의 표준으로 사용되며 판정 확인이나 실력 측정 등을 위한 보조 툴, 서비스도 개발되어 있으나, 정작 LR2 본체는 소스가 유실되어 최종 버전이 2010년인 채로 개발이 중단되었다. 메모리 최적화가 심각한 수준이라 동영상 BGA가 달린 곡을 몇 개 하다보면 키음이 나오지 않거나 크래쉬가 일어나는 버그가 발생한다. 이외에도 자잘한 버그가 많지만 소스가 없으니까...
  • BMX2WAV (BMS 파일을 WAV 파일로 변환시켜주는 프로그램)
  • BMx Sequence Editor (BMSE, BMS 제작용 프로그램)
  • 오투매니아 : BMS 구동이 가능하나, 이것을 관련 프로그램에 넣는 것은 BMS에 대한 실례가 될 것이다. 이것은 오투잼 불법 구동기이다!

관련 문서[편집]

같이 보기[편집]

주석[편집]