사용자:Chair/팝픈뮤직/랜덤

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대하여[편집]

팝픈뮤직에서의 랜덤 (RANDOM 옵션, 일본에선 줄여서 乱 : らん 으로 쓴다) 이란, 노트가 내려오는 각각의 라인을 무작위로 섞는 옵션이다. 다른 건반형 리듬게임과는 달리 모든 건반을 자유롭게 처리하기 힘들다는 특성으로 인해 난이도가 급격히 올라간다.

랜덤 노크[편집]

랜덤 노크 (乱ノック) 란, 곡에 랜덤 옵션을 걸어 클리어나 스코어 갱신보단 지력 (地力) 의 상승을 목적으로 하는 플레이를 말한다. 랜덤 노크를 하는 큰 이유는 다음과 같다.

  • 팝픈뮤직은 레벨이 높아질수록 패턴 수가 급격히 적어져서, 정배치와 미러 패턴을 연습하는 것만으로는 고레벨 곡들을 클리어할 지력을 쌓기가 어렵기 때문에, 랜덤 옵션으로 다양한 패턴에서 연습할 수 있도록 하는 것이다.
  • 다른 목적으로는 같은 패턴을 여러 번 플레이 할 때 생길 수 있는 잘못된 버릇 (저주, 呪い) 의 예방이다. 클리어 가능한 지력을 쌓더라도 이미 들어버린 버릇을 고치기엔 오랜 시간이 걸리기 때문에, 랜덤 옵션으로 패턴을 무작위화시켜 저주를 예방함과 동시에 지력을 쌓고, 클리어를 목표로 할 수 있다.
  • 또한, Ubertreffen EX (프로그레시브 바로크, 프로바로 : Lv 49), uən EX (리나시타 : Lv 49) 등 손이 좌우로 많이 움직여야 하는 고난이도 패턴을 연습하기 위한 목적이 있다. 랜덤 옵션을 사용하여 기존의 패턴들을 좌우 손이동 패턴 연습에 사용할 수 있다는 것이다.

랜덤 노크에 좋은 패턴[편집]

랜덤 노크는 기본적으로 다양한 패턴을 연습하는 것이 목표이기 때문에, 랜덤 옵션을 걸어 다양한 패턴이 나올 수 있는 곡으로 연습하는 것이 좋다.

계단, 폭타 위주의 패턴[편집]

계단이나 폭타 위주의 패턴들은 반복되는 노트들이 적기 때문에 랜덤 적용시 많은 종류의 배치가 나오며, 무리 배치도 적게 나온다.

  • 헐화 H (Lv 44)
  • (미드나잇 드럼 EX)
  • Concertare H (클래식 4 : Lv 48)
밀도가 높은 패턴[편집]

밀도가 높은 패턴들은 16비트에 한손 동시치기가 섞인 것들이 많아, 랜덤 적용시 좌우 손이동 패턴이 많이 나올 수 있다.

  • Dogu Ditty EX (토우 테크노, 도구디티 : Lv 47)
  • The Least 100 sec. EX (프로그레시브, 100초 : Lv 48)
  • Ubertreffen EX (프로그레시브 바로크, 프로바로 : Lv 49)
반복이 적고 다양한 패턴[편집]

각각의 배치에서 다양한 패턴이 나올 수 있어 랜덤 노크 연습에 좋다.

  • 凛として咲く花の如く EX (나데시코락 : Lv 46)
  • ZETA~素数の世界と超越者~ EX (IDM, 제타 : Lv 48)
  • Ergosphere EX (아공간 재즈 : Lv 48)
계단 발광이 있는 패턴[편집]

순간적인 고밀도 패턴이 나오기 때문에, 여기서 배드 수를 줄여나간다면 상당한 지력이 붙게 된다.

  • つばめ EX (웰페어, 츠바메 : Lv 46)
  • 神曲 EX (신곡 : Lv 47)
  • Eine Haube 〜聖地の果てにあるもの〜 EX (벨럼 : Lv 49)
전반이 어렵고 중후반에 회복이 가능한 패턴[편집]

전반부에 고밀도를 체험할 수 있는 패턴이며, 회복이 가능하므로 부담없이 선곡이 가능한 패턴이기도 하다.

  • full-consciousness green EX (트랜스랜스 : Lv 47)
  • 神曲 EX (신곡 : Lv 47)
  • 天庭 EX (근대절정음악, 천정 : Lv 47)
특정 곡의 연습용 패턴[편집]

ULTRA BUTTERFLY(坤剛力) EX (그란지데스 : Lv 48) 의 교차 연타 (트릴) 연습용으로 ヴェルヴェットバレット EX (벨벳불릿히트 : Lv 47), 螺子之人 EX (네지락 : Lv 47) 랜덤을 거는 경우이다. 이외의 패턴들은 이처럼 잘 연결되지는 않는다.