리서치랩 돌아댕기기

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^ㅣ발점[편집]

전 연구원 뷁끼's는 어느날 심심해 죽었다 카더라

그러던 중 뷁끼's는 꿈에서 산신령의 점지를 받아 리서치랩의 설계도를 하사받았다! OMG!

  • “리서치랩 신천지를 SWF 화폭에 담아내겠다”
Breakkis, 코를 파며

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출입구[편집]

처음 시작하면 이 백색의 문을 보게된다!

다른 기능으로는 여러분이 죽으면 이곳으로 돌아온다 카더라

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벨을 누르면 마당으로 이동할 수 있게된다.

문고리[편집]

마당으로 가는 길로, 벨을 눌러야 열린다.

마당[편집]

심심한RPG[편집]

처음 그려넣은 캐릭터이다.

Spirit[편집]

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형을 클릭하면 목 윗부분이 인수분해되면서 사라진다 카더라

왈츠군[편집]

입구[편집]

쉐로[편집]

여러분이 신발을 신고 들어가면 총을 맞는다! OMG!

신발장[편집]

신발을 놓을 수 있다.

신발을 놓고 마당으로 나가면 감자가 생긴다.

1층 현관앞 복도[편집]

루갈 액자[편집]

윗부분에 열쇠가 숨겨져 있다.

닥터캡슐[편집]

이 사람은 지금 무엇을 하고 있을까?

1. 콘로 2. 자유인어드민

쉐로[편집]

1층 현관옆 복도[편집]

게시판 문[편집]

게시판으로 이동한다.

이 항목은 게시판에서!

오이깎으러 가기[편집]

게시판[편집]

당시 아이콘의 일부가 있다.

GoGuMa[편집]

실험용쥐[편집]

중간에 닉네임을 바꿨는데

  • “안바꿔줬지!”
Breakkis

계단 앞[편집]

자고있는 노숙자[편집]

누군가를 모티브로 했다.

그러나 그 누군가는 아니다!

BAL-BAS-BOW[편집]

난입꾼

실험실 입구[편집]

들어가면 폭발이 일어나서 사망한다.

  • “아 삐- 놀래라”
어느 회원, 놀라며

데드엔딩!

계단의 문[편집]

올바른 비밀번호를 입력해야 열린다.

DORKAS 로, 당시에는 다 알았다.

계단[편집]

올라가는 계단[편집]

내려가는 계단[편집]

떨어져서 머리박고 죽는다.

데드엔딩

2층[편집]

3층[편집]

지하[편집]

데드 엔딩 리스트[편집]

엔딩 리스트[편집]

아이템들[편집]

숨겨진 요소[편집]